Atajos con la tecla
CONTROL Ctrl + A. Abrir documento (sólo
está disponible al ejecutar aplicaciones). Ctrl + B. Organizar Favoritos. Ctrl
+ C. Copiar la selección. Ctrl + E. Seleccionar todo. Ctrl + F. Buscar archivos
y carpetas. Ctrl + G. Guardar como Ctrl + H. Ver Historial Ctrl + I. Mostrar
Favoritos. Ctrl + K. Convierte la letra redonda en itálica, y viceversa. Ctrl +
L. Abrir un archivo. Ctrl + N. Convierte la letra en negrita. Ctrl + O.
Organizar favoritos. Ctrl + P. Cuadro de impresión. Ctrl + Q. Búsqueda. Ctrl +
R. Guardar los cambios. Ctrl + S. Activar y desactivar subrayado. Ctrl + U.
Abrir documento nuevo. Ctrl + V. Pegar la selección. Ctrl + X. Cortar la
selección. Ctrl + Y. Repetir el paso anterior. Ctrl + Z. Deshacer el paso
previo. Ctrl + Esc. Abrir el menú Inicio. Ctrl + Inicio. Ir al inicio de una
carpeta o documento. Ctrl + Fin. Ir al final de una carpeta o documento. Ctrl +
Enter. Incluye el http://en la barra de dirección del navegador.
Atajos con la tecla ALT Alt + Espacio + X. Maximiza una
ventana. Alt + Espacio + N. Minimiza una ventana. Alt + Espacio + R. Restaura
una ventana al tamaño original. Alt + Esc. Desplaza el foco del teclado por las
ventanas. Alt + F4. Cerrar ventana. Alt + Tab. Cambiar rápido de una aplicación
a otra. Alt + Letra correspondiente de la barra de herramientas. Despliega el
menú correspondiente a dicha letra. Alt + Impr Pant. Activar la vista en alto
contraste. Alt + teclado numerico. Obtener símbolos.
Atajos con la tecla ALT
GR Alt Gr + 2. Obtener el símbolo @.
Alt Gr + E. Obtener el símbolo €. Alt Gr + Y. Desplazar el cursor al principio.
Alt Gr + I. Vista preliminar. Alt Gr + O. Incluir notas a pie de página
numeradas. Alt Gr + K. Establecer hipervínculo. Alt Gr + 4 + espacio. Obtiene
~. Alt Gr + G + espacio. Va directamente al campo de texto de la barra de
Google (si la tienes instalada)
Atajos con la tecla
WINDOWS Tecla Windows + D. Muestra el
Escritorio en pantalla. Tecla Windows + E. Abrir el Explorador de Windows.
Tecla Windows + F. Abrir el cuadro de diálogo Búsqueda. Tecla Windows + M. Minimizar
todas las ventanas. Tecla Windows + R. Abrir el cuadro de diálogo Ejecutar
Otros atajos F1. Accede a la ayuda de Windows.
F2. Renombrar un fichero o carpeta. F3. Accede al menú Buscar. F4. Despliega la
barra Dirección en cualquier carpeta o página web. F5. Actualiza el documento,
carpeta o página web. F6. Accede a la barra Dirección. Mayús + F10. Mostrar el
menú al que se accede con el botón derecho del ratón. Mayus + Tab. Desplazarse
hacia atrás por un cuadro de diálogo.
En hardware , un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a traces de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de vídeo).
Un monitor puede clasificarse , según la tecnología empleada para formar las imágenes en : LCD,CRT,PLASMA o TFT.
CLASES DE MONITORES.
1. MONITOR MDA.
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome
Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA
conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos,
no incorporaban modos gráficos.
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un
único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus
usuarios.
Características:
Sin modo gráfico.
Resolución 720_350 píxeles.
Soporte de texto monocromático.
No soporta gráfico ni colores.
La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo
de 4 KB.
Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,
invisibilidad para textos
2. MONITOR CGA:
Los monitores CGA por sus siglas en inglés
“Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este
tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981, cuando se
desarrollo la primera tarjeta gráfica conjuntamente con un estándar de IBM.
A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los
compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron lanzados
al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue el
primero en contener sistema gráfico a color.
Características:
Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
Soporte de gráfico a color.
Diseñado principalmente para juegos de computadoras.
La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
3.Monitor EGA:
Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”,
es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en
1984. Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y
resolución.
EGA incorporaba
mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería
sustituido por un monitor de mayores características.
Características:
Resolución de 640_350 píxeles.
Soporte para 16 colores.
La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
4. Monitor VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video
Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los
monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA
incorporaba modo 256 con altas resoluciones.
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha,
incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles
a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
Características:
Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria
de vídeo.
5.Monitor SVGA
SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super
Video Graphics Array”, también conocidos por “Súper VGA”. Estos tipos de
monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y
crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar
mayores resoluciones que el VGA. Este estándar cuenta con varias versiones, los
cuales soportan diferentes resoluciones.
Características:
Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.
Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de
tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
6.Monitores CRT:
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en
inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por
Karl Ferdinand Braun.
Utilizado principalmente en televisores,
ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron
por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.
Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica
horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de
dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la
pantalla.
Una amplitud nula, indica
que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá
representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto
tendrá el máximo brillo
7. Pantallas LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el
nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid
Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo
fue inventado por Jack Janning.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores
portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
Funcionamiento:
El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta
en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.
Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de
estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre
sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de
estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su
polarización dejando pasar la luz o no.
Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros
polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente
eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar
tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
Para la reproducción de varias tonalidades de color
se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo
cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.
8. Pantallas Plasma:
La pantalla de plasma fue desarrollada en la
Universidad de Illinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow.
Originalmente los paneles eran monocromáticos. En
1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de
pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y
ángulo de visibilidad.
Funcionamiento:
El principio de funcionamiento de una pantalla de
plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para
conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas
fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla
está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte
(generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia de potencial entre los
electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.
El gas así cargado emite radiación ultravioleta
(UV) que golpea y excita el material fosforescente que recubre el interior de
la celda. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energético
natural, emite luz visible.
Impresoras
y tipos.
CONCEPTO Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una
copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente
unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,
tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que
puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para
cualquier usuario de la red.
Clases de impresoras:
1.
1. Impresoras
de matriz de puntos. Las impresoras de matriz
de puntos fueron, en su momento, el tipo de impresora más popular del mercado
debido a que eran muy pequeñas, económicas de adquirir y operan, y bastante
confiables. Sin embargo, al reducirse de manera constante el precio de las
impresoras láser, y al aparecer en el mercado las impresoras de inyección de
tinta que ofrecían una calidad de salida superior y prácticamente al mismo
precio, el mercado de las impresoras de matriz de puntos se redujo de manera
drástica.
2. Impresora térmica.
Las impresora térmica se utiliza en infinidad de comercios para el cobro de productos y servicios como: cremerias, zapaterías, fuentes de sodas, etc.Este tipo de miniprinters o impresoras térmicas se basan en un funcionamiento similar a los faxes los cuales utilizan un papel especial (papel térmico) que reacciona a través del calor, el calor es proporcionado a través de una cabeza de impresión constituida por elementos resistivos que se calientan de acuerdo a la imagen solicitada y queman el papel de tal manera que imprimen la figura deseada.
3. Impresoras de inyección de tinta.
Una impresora de inyección de tinta utiliza una de las
tecnologías de impresión más populares hoy en día. Los costos relativamente
bajos y las habilidades de impresión de propósito múltiple hacen de las
impresoras de inyección de tinta una buena selección para los pequeños negocios
y las oficinas en casa.
Las impresoras de
inyección de tinta utilizan una tinta que se seca rápidamente, basada en agua y
un cabezal de impresión con series de pequeñas inyectores que rocían tinta a la
superficie del papel.
4. impresora de banda.
Los caracteres están grabados sobre una banda de acero que giran a gran velocidad. Esta enfrenta el carácter a imprimir con un martillo que lo transferirá al papel, a través de una cinta entintada que se encuentra entre este y la banda de soporte.
1.
I 5. impresoras de
impacto.
Las impresoras de impacto son la tecnología más
antigua en producción activa. Algunos de los fabricantes más grandes continúan
produciendo, mercadeando y dando asistencia a las impresoras de impacto, partes
y suministros. Las impresoras de impacto son las más funcionales en ambientes
especializados donde los bajos costos de impresión son esenciales.
6. Impresoras láser.
Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor.
7. Impresora Plotter Graficador
La traducción literal indica que son graficadores .
Estos equipos nacieron a partir de los graficadores usados para registrar
variables médicas. En
principio los graficadores trabajaban en dos ejes cartesianos (X e Y) pero la
información se escribía sobre un papel continuo donde el eje correspondiente.